使用沉浸式控制系统来探索轮椅上令人沮丧的通道,以适应其局限性和困难。您将不会一个人-房地产所有者神秘的Finnegan医生将陪伴您通过短波发射器。在途中,您会发现许多其他项目-一些对向前发展很有用,一些可以给您关于这个地方的提示,它是以前的居民。该酒店被其他与您相似的玩偶所占据,但是它们没有友好的意图-它们肆虐而致命,因此请避免使用它们。在没有其他办法的情况下战斗。
您会在一个废弃的,复古风格的酒店里像一个人类大小的玩偶一样醒来,过去那里似乎发生了一些糟糕的事情。而且奇怪的机器肯定与它有关-您是一个了解您在这段历史中扮演什么角色的人。你是谁?您是如何在这个令人毛骨悚然的地方找到自己的?前居民留下的遗物可能有一些线索-但是您可以将它们联系起来,塑造过去的真实景象,并决定自己的命运吗?
游戏特色:
身临其境的轮椅控制系统-只需坐在椅子上,然后使用控制器移动车轮,或者使用传送或操纵杆在各个位置更平稳地移动。
交互式物品,例如短波发射器(可让您与引领游戏的神秘人物保持联系),手电筒可照亮酒店通道的黑暗(但仅在您有电池的情况下),带有定制电台的收音机,或电影院,您可以在其中找到在酒店周围找到的卷轴上的电影。
独特的沉浸式库存系统-将收集的物品存储在交互式容器中,并管理其空间以适合所有必要的设备。
环境叙事基于精心设计的古老装饰艺术酒店。
动态的,由物理驱动的敌人,可以通过偷偷摸摸的机制来避免,也可以使用近战武器将其击落。
喜怒无常的配乐和声音设计均参考恐怖经典。
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