Modeler以带符号的距离场(SDF)引擎为核心,允许您建模和雕刻,而无需担心多边形数、拓扑或细分级别。雕刻和添加物质到你的场景中,而不需要重新雕刻。从零开始你的创作,或者导入一个现有的模型,并将其转化为粘土开始雕刻。

在自然的虚拟现实体验和精确的桌面控制之间无缝切换
Modeler的VR模式与Meta Rift、Meta Quest和Valve Index设备兼容,并提供无与伦比的有机雕塑和场景构建体验。桌面模式支持鼠标+键盘和平板电脑压力,用于更传统的方法。这两种模式都拥有一系列创新的建模工具,允许您快速创建复杂的模型,并以非破坏性的方式迭代变化和部分。

导出高多边形或优化模型
Modeler可以输出非常详细的模型,或者抽取、UV并烘焙成实时友好的三角形或四边形模型。Modeler的输出可以直接发送到Substance 3D painter进行纹理处理,直接发送到引擎或渲染器,甚至可以引入其他建模应用程序进行额外的工作。

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